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The Butler Didn't Do It

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Come si gioca a The Butler Didn't Do It?

Metti alla prova la tua agilità mentale con The Butler Didn't Do It, un gioco ispirato al famoso Murdoku, mentre risolvi crimini impossibili in questo gioco intelligente e intuitivo di logica deduttiva, enigmi e mistero in cui è avvenuto un sanguinoso omicidio e la polizia incolpa automaticamente il maggiordomo! Ma tu sai che è innocente; pertanto, il tuo obiettivo principale consisterà nell’analizzare le testimonianze veritiere dei sospettati, incrociare i dati di localizzazione e collocare ogni individuo sulla mappa della scena del crimine fino a scoprire l’identità del vero colpevole.

Nel corso di 300 casi verificati dovrai applicare una regola d’oro nel più puro stile dei famosi Sudoku: in ogni riga e colonna della mappa deve trovarsi esattamente una persona. Valutando gli indizi spaziali e tenendo conto che muri, rocce o mobili interrompono la contiguità e che le caselle ostruite sono bloccate, posizionerai o scarterai i sospettati utilizzando segni e note tattili. Chi finirà all’interno dell’area della vittima verrà smascherato come l’assassino!

Quali sono le caratteristiche principali del gioco The Butler Didn't Do It?

  • Risolvi 300 casi con una soluzione unica garantita dal computer, senza bisogno di tirare a indovinare alla cieca.
  • Applica le restrizioni di riga e colonna (una persona per riga) incrociando le testimonianze e i limiti della scena del crimine.
  • Goditi 300 casi, 2 stagioni e 13 scenari.
  • Avanza attraverso 3 livelli di difficoltà su tabelloni dinamici da 6×6 a 10×10.
  • Contrassegna le caselle scartate con delle croci, prendi appunti mentali ed elimina i sospettati con un semplice tocco.

Non provare a posizionare i sospettati sulla griglia basandoti su una singola testimonianza isolata. Inizia sempre scartando con delle croci le caselle che contengono ostacoli fissi (scatole, piante o muri) e le righe/colonne con una sola posizione disponibile. Ripulire la griglia dai luoghi impossibili ti rivelerà immediatamente le posizioni obbligate. Presta particolare attenzione alla definizione di «accanto» e ricorda che due caselle contigue separate da un muro non sono considerate adiacenti; questo ti consentirà di escludere i sospetti nelle stanze confinanti prima di accusare il colpevole finale.

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